【平面设计软件全科班】
1.PS:Adobe公司大师级图像软件入门讲解。掌握该软件在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关基础操作。
2.AI:Adobe公司专业级矢量软件入门讲解。掌握该软件在创意广告设计、印刷出版与web网络创作、多媒体和UI图标界面设计的相关基础操作。
3.PS高级:进阶课程,以案例形式讲解广告专业调色、人像精修、海报合成、网页界面布局、UI拟物化设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧。
4.AI高级:进阶课程。以案例形式讲解基础的广告字设计、DM宣传单和易拉宝展架设计、图案和包装设计、UI图标和界面设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧。
证书:《创意设计师》证书
学习周期:平日班2个月、业余班4个月
【高级UI交互设计就业班】
1.预科:美术设计(素描、水粉、透是原理)构成设计、色彩配色、审美观念
2.创意思维:平面构成、立体构成、色彩构成设计,实现审美、创意、提升设计理念
3.GUI软件设计:PS、AI、PS高级、AI高级创意设计应用
4.WUI软件设计:Dreamweaver、Fireworks进行互联网广告设计
5.GUI专项设计:字体专项设计、DM设计、LOGO专项设计、图形创意设计、展示展架设计、版式专项设计、版式设计进阶、广告常见印刷工艺、VI视觉规范设计、阶段考核
6.WUI界面设计:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解Web界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页Banner排版与设计、网页元素及规范
7.WUI商业项目设计实训:网站设计流程策划、企业类网站项目实训、电商平台类网站项目实训、分类网站项目实训及阶段考核
8.WUI web前端HTML5+CSS3:熟练掌握各种 HTML 标签,能够手动快速完成各种页面的编写;
完成各种页面样式的定义和编写,保证浏览器兼容性,实战项目及阶段考核
9.MUI交互设计项目实训:UI设计理念和UI设计规范、图标设计(Android、IOS)、手机主题UI设计、Axure原型设计与交互实战、APP设计(QQ音乐、商业租房、智能家居)、高端餐厅APP平板点餐系统、Mac Sketch操作技巧、AE动效设计、阶段考核
10.毕业设计答辩: 全程项目老师指导、阶段考核、交互UI项目独立设计,综合训练
11.就业指导:心态与服务、商务礼仪、毕业设计、行业分析、面试技巧、实习工作等
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一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然,等等,其实设计一个东西真的真的会碰到太多太多的问题,这么复杂的过程,做出来的东西,其实别人看到的都只是“表面”,设计者也不会将自己内心真正的东西暴露出来,因此大多数人不能完完全全理解一个作品真正想要表达的东西,所以,不要把一个作品的好坏完全依赖于别人的评价,也不要依赖于自我评价。当然,好坏还是有一些基本前提的,有了这些前提,作品是好还是坏,萝卜各有所爱罢了。
下面就说下一些个人认为的小标准,这些都是自己概括的,不是什么专家理论或者网络理论,慎重参考哦,我归纳了8点:
1,色彩舒适度
一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,之后才是形状。
2,文字的主次
任何设计作品都要传达信息传达思想,如果一套设计中字体乱糟糟,文字大小和粗细、间距行距都没有一个“主次逻辑”,我很难找到自己想要的信息,不论设计是酷炫复杂的还是简洁清爽的,光能展现信息是远远不够的,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次。记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。这世上没有一个真正定死的文字标准,但是基本的,至少让别人看清你的文字是写什么吧,所以,文字之间的不同色彩,也是能让文字主次突出的方法。
3,信息可读性
有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。别跟着你的爱好走:我喜欢酷炫,我喜欢简洁,我喜欢优雅,我喜欢二货。把设计作品中你想传达的信息传达出去,就算某些信息被别人忽略了,你依然是成功的。如果用户连看都不想看,连基本的信息都没法传达,那作品的任何风格,都只是口头吹嘘。你要定好你的目标用户,你想吃遍全中国乃至全世界,全行业?除非,没有除非了。
4,UI识别性
这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”,这个图标要传达什么意思。一个网站banner的设计,一个页面的导航设计,都要考虑到识别性,你想传达这个图像的什么内涵?你这个图形的意图是什么?都是设计者需要考虑的。
5、交互性与易用性
上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单。
6,思想,生活的传达
所以说,融入生活的设计是比较难的,同时,也是容易的,你是否把你粗心让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你细致入微耐人寻味的一面传达到用户心里?一张图就可以看出(当然这不代表全部啊,某些设计师的作品看几天你也看不出他是什么人过着什么生活的)
7,微小的细节和微小的创意
别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。
细节中,你就能诞生一些微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭。
8,生活中表现手法的引用
一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能创造你无穷的表现手法,当然,这也是比较难的,能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。
总结:别开口闭口评价一个设计作品的好坏,作品本不分好坏,它是每个真实的设计师的心声,萝卜各有所爱。一些基础的小标准可以看出这个设计者把这个作品设计得“是好还是坏”。连一些基础标准都没用心去达到的,或许,也没必要去评价那个UI设计作品了。因为那个作品,并没有想要别人去评价它好坏的意图。何必呢? 联系我时,请说是在今天信息-分类信息网-免费发布房产,租房,招聘,兼职及58同城信息网看到的,谢谢!






